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Olivia Alexander reste au Canada, mais change de studio, pour travailler sur un jeu inédit ?
Cyberpunk 2077 : un clone de GTA ? Non, précise CD Projekt
Les points communs sont nombreux entre le prochain jeu de CD Projekt et la licence de Rockstar, mais ça n'est quand même pas la même chose.
Final Fantasy XIV : Quid d'un patch 5.0 ? Faut-il écouter les joueurs ou non ? Quid des quêtes annexes ?
Nous avons pu rencontrer Naoki Yoshida (directeur du jeu) et Masayoshi Soken (sound designer et compositeur) pour leur poser quelques questions allant de la création du ...
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)
Control : un premier journal des développeurs pour introduire le monde du jeu et le personnage de Jesse
Ces quelques minutes en compagnie des têtes pensantes de Remedy nous en apprend déjà beaucoup sur les inspirations et l'orientation choisies pour Control.
Ghost Story Games : Irrational Games renaît de ses cendres, toujours avec Ken Levine, créateur de BioShock
Take-Two vient d'ouvrir un nouveau studio de développement avec Ken Levine et ses anciens copains d'Irrational Games en poste.
GC 2016 - Little Nightmares : « Nous avons dû inventer notre propre genre de gameplay »
À la gamescom 2016, nous avons pu interviewer deux membres de Tarsier Studios pour parler de leurs ambitions et leurs inspirations pour Little Nightmares.
Rise of the Tomb Raider sacré pour son scénario devant... The Witcher 3 !
Les lauréats des Writers Guild Awards Winners 2016 ont été annoncés. Dans la catégorie jeux vidéo, Lara Croft a battu Geralt de Riv à la surprise générale.Derniers tests et previews

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